accd大学申请难度(accd大学申请难度)

2023-01-16 17:12    来源:留学在线       阅读量:48

艺术中心设计学院是全球公认的“设计学院中的哈佛”,纽约时报等报纸形容这是“全美最顶尖的和独一无二的设计学府,在全球设计界的地位无与伦比。对于这所院校很多学生比较关注accd大学申请难度,为此今天就为大家详细介绍一下。

申请要求

1、申请截止日期

EA:2024年11月15日

RD:2023年2 月 1 日

2、申请准备

艺术中心设计学院使用艺术中心应用(https://connect.artcenter.edu/apply/)进行申请。

3、成绩单

4、SAT或ACT可选

5、作品集

创意指导(Creative Direction)

设计3个活动,用于将现有或虚构的品牌,客户或事业与公众联系起来。

(*申请作品要按照专业方向准备,进入学校以后不能更换专业)

娱乐设计(Entertainment Design)

概念艺术

提交一份20-25页的作品集,展示您有能力让我们沉浸在富有想象力的故事世界中,这些故事世界遵循适合您所讲述故事的特定视觉和叙事逻辑。你的作品集应该有2-3个不同的故事世界,展示不同的视觉风格。

您应该在作品集中包含的故事世界的四个元素是:角色/生物、架构/环境、车辆、道具。

此外,请包括5个示例素描簿页面和6个来自真实模型的图形图纸。

动画

提交一个20-25页的作品集,展示你讲述动画故事的能力。

您的投资组合的要素应包括:

故事音调。原始故事情节的简洁(1-2句话)概要,将成为您投资组合的基础。

角色设计。设计至少3个角色,作为故事基调的核心。每个角色都应该呈现在一页完全渲染的图纸上,传达在故事情节背景下表达角色个性的动作,表达,态度和特质。包括参考图像,灵感,角色发展/探索。

完成的关键帧。创建至少5个完全渲染的插图,传达故事情节中的关键叙事时刻,在整个故事的弧线中描绘您的角色的戏剧性时刻。

此外,请包含以下不需要连接到您的故事的元素:

动画作品。研究/练习,您创建的动画项目的剪辑/场景,或1-2部短片。这些不需要是完全完成的电影,但可以是较短的剪辑,向我们展示您如何使用动作和表演来讲述故事或传达角色。

图示图。来自实时模型的6-8个图形图。这应该包括手势草图以及更多完成的图纸。

素描本。从素描簿中包括3-4页,专注于观察性图纸,如动物,人物,位置。

游戏设计

提交一分钟的推介视频和10-15页的原创想法/概念提案。

你的游戏概念提案应该是一个单一且具有凝聚力的文件,包括:

简短的段落详细描述游戏的主要功能,包括目标平台(主机或手机)和用户。

描述玩家可使用的导航和移动的不同类别/层次(主要机制),阐明玩家将如何导航游戏。

简要描述“游戏流程”,详细描述游戏的整体结构,关卡的构建和发展方式,以及玩家如何完成/赢得游戏。

描述游戏故事世界的视觉美学和设计的美术指导,包括视觉研究/参考,以及角色和环境的草图和/或效切图。

描述“5分钟的游戏玩法”,即从玩家的角度带领我们完成游戏中的故事或谜题序列。

电影(Film)

提交至少2-3部电影,展示您为观众制作叙事故事的能力。

现代艺术(Fine Art)

提交15-20份你在任何媒体上的作品,以展示你探索概念、提出问题和视觉检查想法的能力。

平面设计(Graphic Design)

提交6-10个平面设计项目,展示您结合图像,排版和布局来传达您的想法的能力。

插图(Illustration)

设计, 美术绘画, 运动, 表面设计

提交总共20-25幅素描或绘画,展示您从观察中绘画,讲故事的能力,并利用构图,颜色等说明性元素来传达您的想法和技术能力。

您的投资组合应包括:

来自现场模型的8-12幅人物图

8-10件富有想象力的作品,展示您对色彩,构图和叙事的使用。

从您的素描簿中获取 5-6 页。

娱乐艺术, 娱乐艺术消费品

提交总共20-25幅素描或绘画,展示您从观察中绘画,讲故事的能力,并利用构图,颜色等说明性元素来传达您的想法和技术能力。

您的投资组合应包括:

来自现场模型的8-12个人物图,包括手势和更发达的作品。

8-10件富有想象力的作品,展示您对色彩,构图和叙事的使用。这些应该完成,完全实现的故事和有效沟通的作品。

从您的素描簿中获取 5-6 页。

交互设计(Interaction Design)

提交3-5 个项目,展示您设计用户体验的能力,打造人们如何与数字产品、系统或服务互动。

摄影和成像(Photography and Imaging)

提交一系列20-25 张黑白、彩色或数字图像,在这些图像中,您作为摄影师正在做出深思熟虑的选择,以制作和开发传达概念或想法的图像。

产品设计(Product Design)

提交3-5个原创商业产品设计。

空间体验设计(Spatial Experience Design)

提交3-5个项目,通过解决在该空间中的功能以及概念,情感和叙事元素,展示您设计环境空间体验的能力。

交通设计(Transportation Design)

提交3-5个原创车辆设计。您还可以包括素描本工作示例(最多5张图像)。

6、视频随笔

我们要求您以视频论文格式与我们分享您的一件作品(与您预期的专业相关)背后的故事。

在你的文章中解决以下问题:

你为什么选择创作这件作品?

你是怎么开始制作这件作品的?

这件作品的哪些方面满足了你的意图?

如果可以话,你可能会改变你的作品吗?

7、随笔

创意指导(Creative Direction)

简答题作文

描述导致您选择专业的道路,并描述您的教育目标。(最多推荐100字)

论文1 - 影响

你认为哪三大艺术家和设计师,他们正在塑造你有兴趣追求的学科或影响你?(最多推荐400字)。

论文2 – 冒险

对某些人来说,冒险比对另一些人来说更容易,但对于大多数人来说,这将是成为艺术家或设计师的重要组成部分。解释你在生活中承担的风险,这些风险已经得到了回报——探索新事物,面对恐惧或问题,或者对某个问题采取立场。(最多推荐400字)

娱乐设计(Entertainment Design)

动画/概念艺术

简答题作文

描述导致您选择专业的道路,并描述您的教育目标。(最多推荐100字)

论文1 - 影响

你认为哪三大艺术家和设计师,他们正在塑造你有兴趣追求的学科或影响你?(最多推荐400字)。

论文2 – 冒险

对某些人来说,冒险比对另一些人来说更容易,但对于大多数人来说,这将是成为艺术家或设计师的重要组成部分。解释你在生活中承担的风险,这些风险已经得到了回报——探索新事物,面对恐惧或问题,或者对某个问题采取立场。(最多推荐400字)

游戏

简答题作文

描述导致您选择专业的道路,并描述您的教育目标。(最多推荐100字)

论文1

你为什么想成为一名游戏设计师?(最多推荐400字)

论文2

提供您喜欢的游戏(非视频游戏)的简要分析。请务必包括对游戏的描述,并解释您喜欢游戏的原因以及您对游戏乐趣的看法。(最多推荐400字)

电影(Film)

简答题作文

描述导致您选择专业的道路,并描述您的教育目标。(最多推荐100字)

论文1 - 影响

你认为哪三大艺术家和设计师,他们正在塑造你有兴趣追求的学科或影响你?(最多推荐400字)。

论文2 – 过程

艺术作品是许多因素,工作方式和思维方式的结果。讨论以下元素如何与您自己的工作相关联或集成在一起。解释你是如何根据这些因素来处理艺术创作过程的,并随意添加其他对你来说很重要的元素。(最多推荐400字)

技能。

材料或介质的选择。

个人经验/感受/直觉。你为什么创作艺术。

研究/灵感来源。

现代艺术(Fine Art)

简答题作文

描述导致您选择专业的道路,并描述您的教育目标。(最多推荐100字)

论文1 - 影响

你认为哪三大艺术家和设计师,他们正在塑造你有兴趣追求的学科或影响你?(最多推荐400字)。

论文2 – 过程

艺术作品是许多因素,工作方式和思维方式的结果。讨论以下元素如何与您自己的工作相关联或集成在一起。解释你是如何根据这些因素来处理艺术创作过程的,并随意添加其他对你来说很重要的元素。(最多推荐400字)

技能。

材料或介质的选择。

个人经验/感受/直觉。你为什么创作艺术。

研究/灵感来源。

平面设计(Graphic Design)

简答题作文

描述导致您选择专业的道路,并描述您的教育目标。(最多推荐100字)

论文1 - 影响

你认为哪三大艺术家和设计师,他们正在塑造你有兴趣追求的学科或影响你?(最多推荐400字)。

论文2 – 冒险

对某些人来说,冒险比对另一些人来说更容易,但对于大多数人来说,这将是成为艺术家或设计师的重要组成部分。解释你在生活中承担的风险,这些风险已经得到了回报——探索新事物,面对恐惧或问题,或者对某个问题采取立场。(最多推荐400字)

插图(Illustration)

插画设计,美术绘画,运动,表面设计

简答题作文

描述导致您选择专业的道路,并描述您的教育目标。(最多推荐100字)

论文1

请为以下每个提示提供简短的答案(最多3-4个句子)。

描述你对一件艺术品最深刻的反应。这可能包括在博物馆或画廊展览中的经历,参与世界上的锻炼,或书籍,杂志或在线。

您最喜欢的故事是什么(来自书籍,小说,诗歌,童话故事或电影)?为什么它与你产生如此深刻的共鸣?

选择一位正在执业的插画家,并告诉我们您喜欢他们作品的哪些方面。

论文2

请对以下每个问题提供简短的回答(最多3-4句话)。

你觉得你能给插画领域带来的最大力量是什么?

作为插画家,您认为自己在哪些领域需要最大的成长?

娱乐艺术, 娱乐艺术消费品

简答题作文

描述导致您选择专业的道路,并描述您的教育目标。(最多推荐100字)

论文1

请对以下每个问题提供简短的回答(最多3-4句话)。

最初是什么激发了你对娱乐艺术的兴趣?

你为什么对娱乐艺术事业感兴趣?

您是否花更多时间看电影,玩视频游戏或阅读故事?你对这种娱乐形式有什么兴趣?

论文2

请对以下每个问题提供简短的回答(最多3-4句话)。

你觉得你能给娱乐业带来的最大力量是什么?

作为插画家,您认为在哪些领域最需要成长?

交互设计(Interaction Design)

简答题作文

描述导致您选择专业的道路,并描述您的教育目标。(最多推荐100字)

论文1

描述你对艺术中心交互设计专业的兴趣;激励您的人和项目;以及您毕业后希望在交互设计领域完成的任务。(最多推荐400字)

论文2

描述一下你认为未来五年交互设计中将发生的创新。描述为什么你认为这些创新会发生,并为这个理由提供证据。(最多推荐400字)

摄影和成像(Photography and Imaging)

简答题作文

描述导致您选择专业的道路,并描述您的教育目标。(最多推荐100字)

论文1 - 影响

你认为哪三大艺术家和设计师,他们正在塑造你有兴趣追求的学科或影响你?(最多推荐400字)。

论文2 – 冒险

对某些人来说,冒险比对另一些人来说更容易,但对于大多数人来说,这将是成为艺术家或设计师的重要组成部分。解释你在生活中承担的风险,这些风险已经得到了回报——探索新事物,面对恐惧或问题,或者对某个问题采取立场。(最多推荐400字)

产品设计(Product Design)

简答题作文

描述导致您选择专业的道路,并描述您的教育目标。(最多推荐100字)

论文1 - 影响

你认为哪三大艺术家和设计师,他们正在塑造你有兴趣追求的学科或影响你?(最多推荐400字)。

论文2 – 冒险

对某些人来说,冒险比对另一些人来说更容易,但对于大多数人来说,这将是成为艺术家或设计师的重要组成部分。解释你在生活中承担的风险,这些风险已经得到了回报——探索新事物,面对恐惧或问题,或者对某个问题采取立场。(最多推荐400字)

空间体验设计(Spatial Experience Design)

简答题作文

描述导致您选择专业的道路,并描述您的教育目标。(最多推荐100字)

论文1 - 影响

你认为哪三大艺术家和设计师,他们正在塑造你有兴趣追求的学科或影响你?(最多推荐400字)。

论文2 – 冒险

对某些人来说,冒险比对另一些人来说更容易,但对于大多数人来说,这将是成为艺术家或设计师的重要组成部分。解释你在生活中承担的风险,这些风险已经得到了回报——探索新事物,面对恐惧或问题,或者对某个问题采取立场。(最多推荐400字)

交通设计(Transportation Design)

简答题作文

描述导致您选择专业的道路,并描述您的教育目标。(最多推荐100字)

论文1 - 影响

你认为哪三大艺术家和设计师,他们正在塑造你有兴趣追求的学科或影响你?(最多推荐400字)。

论文2 – 冒险

对某些人来说,冒险比对另一些人来说更容易,但对于大多数人来说,这将是成为艺术家或设计师的重要组成部分。解释你在生活中承担的风险,这些风险已经得到了回报——探索新事物,面对恐惧或问题,或者对某个问题采取立场。(最多推荐400字)

8、语言测试

托福:80

雅思:6.5

Duolingo:115

专业设置

学院交通运输工具设计专业与美国通用汽车公司有良好的合作关系,为其主导专业,也是全美声望最高的科系之一。其研究所设有下列研究领域:电影、艺术、工业设计、媒体设计、设计评论与理论。该校还有为各个年龄阶段的社会人士开设的设计教育公共课程。学校本科开设专业:广告(Advertising)、空间体验设计(Spatial Experience Design)、娱乐设计(Entertainment Design)、电影(Film)、现代艺术(Fine Art)、平面设计(Graphic Design)、插画(Illustration)、摄影(Photography + Imaging)、产品设计(Product Design)、交通工具设计(Transportation Design)、交互设计(Interaction Design)。

娱乐设计(游戏设计方向)、电影和空间体验设计专业不属于第一年沉浸式课程。

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